Garage // FH6

Samochody w Forza Horizon 6 – lista i kategorie

Garaż Forza Horizon 6 obejmuje ponad 800 licencjonowanych aut z całego świata – od klasyków, przez hipersamochody, po prototypy wyścigowe i pojazdy off-road. Sprawdź klasy, kategorie i auta ekskluzywne dla edycji Premium oraz Ultimate.

GARAGE // HORIZON 6
Garaż arcade'owy, drift i wyścigowy

01Ile samochodów jest w Forza Horizon 6

W dniu premiery Forza Horizon 6 oferuje ponad 800 samochodów. Car Pass (Deluxe, Premium, Ultimate) dodaje 30–40 dodatkowych aut dostarczanych co tydzień przez kilka miesięcy. Expansion Bundle wnosi kolejne 30–50 pojazdów w dwóch dodatkach fabularnych.

Lista aut jest największa w historii serii Horizon i obejmuje pojazdy od lat 50. po prototypy elektryczne z lat 2020. Każde auto ma własną klasyfikację Performance Index (PI) – od D do X – i można je swobodnie modyfikować w warsztacie.

02Jakie są kategorie samochodów

Samochody w Forza Horizon 6 dzielą się na cztery główne kategorie: Road (drogowe), Cross Country (terenowe), Retro (klasyki) i Track (wyścigowe). Wewnątrz kategorii znajdują się podtypy – sportowe, GT, supercars, hipersamochody, prototypy P1, off-road i muscle cars.

03Jakie marki znajdują się w grze

Forza Horizon 6 zawiera samochody od ponad 90 producentów – od luksusowych marek europejskich (Ferrari, Lamborghini, Porsche, Aston Martin) przez japońskie ikony (Toyota, Nissan, Honda, Mazda) po amerykańskie muscle (Ford, Chevrolet, Dodge) i azjatyckie marki niszowe.

Każde auto jest w pełni licencjonowane przez producenta, z dokładnym odwzorowaniem wnętrza, dźwięku silnika i fizyki jazdy. Producenci tacy jak Bugatti, Koenigsegg czy Pagani mają zwykle pojedyncze flagowe modele (Chiron, Jesko, Huayra), a Ford i Chevrolet – po kilkadziesiąt modeli historycznych.

04Czym jest klasyfikacja PI

Klasyfikacja Performance Index (PI) to skala od 0 do 999 punktów, dzielona na siedem klas: D, C, B, A, S1, S2, X. PI uwzględnia moc, masę, przyczepność, prowadzenie i przyspieszenie – stanowi podstawowy parametr porównywania aut w wyścigach.
KlasaPunkty PITypowe auta
D0–500Starsze sedany, ekonomiczne hatchbacki
C501–600Hatchbacki sportowe, klasyki
B601–700Modyfikowane sedany, GT średniej klasy
A701–800Sportowe coupé, GT
S1801–900Supercars klasy 911 GT3
S2901–998Hipersamochody, prototypy
X999Najmocniejsze tuningi, prototypy P1

05Czym są auta ekskluzywne dla edycji Premium i Ultimate

Edycje Premium i Ultimate zawierają zestawy aut niedostępne w Standard – w pakietach „Welcome" i „Ultimate Exclusive". Te samochody trafiają do garażu od pierwszego logowania i mają wyróżniające livery (malowania).

Pełną listę zawartości edycji opisujemy w artykule edycje gry. Posiadacze edycji Premium otrzymują zwykle 4–6 startowych aut, a Ultimate dorzuca kolejne 2–4 ekskluzywne pojazdy z malowaniami niedostępnymi nigdzie indziej.

06Jak modyfikować samochody

W Forza Horizon 6 każdy samochód można modyfikować w warsztacie: silnik, skrzynia, zawieszenie, hamulce, opony, aerodynamika, body kit, lakier i malowania. Modyfikacje wpływają na PI auta, a zaawansowani gracze tworzą kompletne tuningi pod konkretne wyścigi i klasy.

07Czym są barn finds

Barn finds to legendarne samochody ukryte w stodołach na mapie. Po otrzymaniu wskazówki gracz musi je odnaleźć, a po wyremontowaniu w warsztacie trafiają do garażu jako rzadkie, kolekcjonerskie auta. W Forza Horizon 6 jest około 15–20 barn finds rozsianych po świecie.

Większość barn finds to klasyki o znaczeniu historycznym – muscle cars z lat 60., europejskie GT z lat 70., japońskie kultowe Nissany. Każde z nich ma własny scenariusz odnalezienia i unikalne malowanie z fabryki.

// KONTEKST UZUPEŁNIAJĄCY

08Co warto wiedzieć o licencjach aut

Wszystkie samochody w Forza Horizon 6 są w pełni licencjonowane. To różni serię Horizon od gier ze fikcyjnymi markami i zapewnia wierność detali – od logo na kierownicy po dokładnie odwzorowane wydechy i deski rozdzielcze. Powiązane artykuły: tryby rozgrywki, multiplayer.

Czego szukać w garażu na start

09Czym samochody Forza Horizon 6 nie są

Samochody w Forza Horizon 6 nie są fikcyjne ani generowane proceduralnie. Nie są też ograniczone do współczesnych modeli – garaż obejmuje pojazdy z każdej dekady, od lat 50. po prototypy z 2026 roku.

W odróżnieniu od gier wyścigowych z fikcyjnymi markami (np. niektóre tytuły Need for Speed) – Forza Horizon 6 stawia na pełną licencyjność. W odróżnieniu od symulatorów torowych – auta są skonfigurowane pod arcade'owy model jazdy, z asystami i przeszacowaniem przyczepności, co czyni je przyjaznymi dla pada.